Серия игр Europa Universalis

Серия игр Europa Universalis
Europa Universalis
Жанр Глобальная стратегия
Разработчик Paradox Interative
Издатель Strategy First, Snowball Studios
Платформа Microsoft Windows
Первая игра Europa Universalis / 2000
Последняя игра Europa Universalis III: Divine Wind / 2010

Europa Universalis — серия компьютерных игр (жанр — глобальная стратегия), разрабатываемая шведской студией Paradox Entertainment. Породила родственные серии игр: Hearts of Iron и Victoria. Отличается стратегической глубиной и исторической достоверностью. В России все игры серии локализованы студией Snowball.ru под названием «Европа».

Изначально игра была основана на одноимённой настольной стратегии, автором которой был Филипп Тибо.

Содержание

Europa Universalis

Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте мира, разбитой на более чем 1500 морских и наземных провинций. Время действия игры — с 1492 по 1792[1]. Играющий может взять под управление любую страну из существовавших в этот исторический период (всего около 200 государств). Под его контролем находятся экономика страны, формирование армий и флотов и управление ими, дипломатия, внедрение новых технологий, внутренняя политика государства, изменение государственной религии и колонизация новых земель. Особенно широки дипломатические возможности — любая страна может вступать в союзы с другими странами и выходить из них, объявлять войны и заключать мир, заключать династический брак между правящими династиями, делать другие страны своими вассалами (которые будут передавать сюзерену половину дохода, а впоследствии могут быть мирным путём присоединены к нему), подписывать торговые соглашения и предоставлять другой стране гарантии независимости.

Europa Universalis II

В игре игрок управляет одной нацией, проходя через сотни лет войн, революций и заговоров. Игроку предстоит управлять экономикой, создавать военно-политические союзы, колонизировать новые земли, контролировать религию и внутреннюю политику, а также обеспечить внутреннюю стабильность. Кроме того, ежегодно появляются случайные события, а также есть сотни готовых сценариев на основе реальных исторических фактов, что создает игроку интересный и разнообразный геймплей. По сравнению с первой частью заметно улучшилась графика[2].

Europa Universalis III

Europa Universalis III: Napoleon's Ambition

Europa Universalis III: In Nomine

Europa Universalis III: Heir to the Throne

Europa Universalis III: Divine Wind

Europa Universalis IV

Europa Universalis: Rome

Основные особенности:

  • EU: Rome — первая игра Paradox Interactive, действие которой происходит в античную эпоху;
  • Игра охватывает бо́льшую часть Европы, часть Передней Азии и Северной Африки, число провинций значительно меньше, чем в Europa Universalis;
  • В игре принято летоисчисление от основания Рима, она начинается в 474 году от основания Рима (начало Пирровой войны), а заканчивается в 727 году, когда в Риме была провозглашена империя;
  • Из Crusader Kings в игру пришла развитая система персонажей (существенно доработанная по сравнению с CK), которые могут занимать должности (в том числе глав государств, губернаторов провинций, полководцев и флотоводцев);
  • Появился механизм гражданских войн, которые могут развязать нелояльные политики и полководцы;
  • Впервые в играх Paradox Interactive появились варвары, которые бродят по карте, могут атаковать цивилизованную страну и захватить часть его территории, основав на ней собственное государство;
  • Используется отличающаяся от EU система торговли между провинциями.

Europa Universalis: Rome – Vae Victis

В 2009 году выпущено дополнение к игре — Europa Universalis: Rome – Vae Victis (лат. Vae Victis — горе побеждённым), которое в России вышло под названием Европа. Древний Рим: Золотой век. Главная особенность — внутренняя политика стала сложнее и проработаннее, в республиканских государствах существует Сенат, в котором ведут борьбу 5 политических фракций (военная, торговая, религиозная, гражданская и популистская), в монархиях вместо Сената есть советники (причём в случае, если большинство советников не поддерживает текущего кандидата на престол, может начаться гражданская война), в варварских государствах игрок должен учитывать интересы вождей кланов.

Примечания


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Серия игр Europa Universalis" в других словарях:

  • Europa Universalis — Обложка диска с первой частью игры Разработчик Paradox Interactive …   Википедия

  • Europa Universalis II — Разработчик Paradox Interactive Издатель Strategy First MacPlay Typhoon Games snowball.ru/1C Дата выпуска …   Википедия

  • Europa Universalis IV — Эта статья слишком короткая. Пожалуйста, дополните её ещ …   Википедия

  • Классификация компьютерных игр — …   Википедия

  • Civilization IV: Beyond the Sword — Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword …   Википедия

  • Hearts of Iron — Разработчик Paradox Interactive Издатель Strategy First …   Википедия

  • Список глобальных стратегий — Содержание 1 Представители жанра 1.1 Серия Civilization 1.2 Серия Total War 1.3 Серия Super Power …   Википедия

  • Victoria II — У этого термина существуют и другие значения, см. Виктория. Victoria II Разработчик Paradox Interactive …   Википедия

  • Paradox Interactive — Тип …   Википедия

  • Crusader Kings — Разработчик Paradox Interactive Дата выпуска 2004 Жанр Глобальная стратегия Возрастные рейтинги ESRB: E ( …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»