- Шефер, Тим
-
Тим Шефер Tim Schafer Род деятельности: Разработчик компьютерных игр
Дата рождения: Место рождения: Сонома, Калифорния, США
Супруга: Рэйчел Шефер
Тим Ше́фер (англ. Tim Schafer; родился 26 июля 1967) — известный разработчик компьютерных и видеоигр. Проработав более 10 лет в LucasArts, Шефер ушёл из неё в январе 2000 года и основал свою компанию Double Fine Productions. Не так давно они выпустили мультиплатформенную игру русск. Психонавты) для PC, PS2 и
Содержание
Биография
Тим Шефер начал работать в LucasFilm Games (ныне LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.
Совместно с Дейвом Гроссманом и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шефер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle, логическое продолжение игры Maniac Mansion.
Первым самостоятельным проектом Тима стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шефера была неназванная игра в жанре action/adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, потому что в 2000 году Тим ушёл из LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет она выпустила игру 2006 года получил премию BAFTA.
Игрография
Название игры Год выпуска Разработчик Издатель The Secret of Monkey Island 1990 JVC LucasArts Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 LucasArts LucasArts Day of the Tentacle 1993 LucasArts LucasArts Full Throttle 1995 LucasArts LucasArts Grim Fandango 1998 LucasArts LucasArts 2005 Double Fine Majesco Brütal Legend выпуск намечен на IV квартал 2009 Double Fine Electronic Arts Ссылки
- MobyGames' rap sheet on Schafer
- Блог компании, возглавляемой Тимом Шефером
- Краткая автобиография
- What does the game industry have against innovation? (a news feature centered on Psychonauts, with comments from Schafer)
Интервью
Wikimedia Foundation. 2010.