Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2
Beyond Good & Evil 2
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
неизвестно
Жанры
Платформы
не объявлено
Игровой движок
Режим игры
Управление

Beyond Good & Evil 2 (рус. За гра́нью добра́ и зла 2) — компьютерная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Beyond Good & Evil 2003 года выпуска, разрабатываемое в студии Ubisoft Montpellier командой разработчиков под руководством Мишеля Анселя. Издателем игры будет компания Ubisoft.

Первая Beyond Good & Evil должна была стать первой частью трилогии, сумев получить хвалебные отзывы критики, но не сумев добиться коммерческого успеха. После этого в течение нескольких лет статус BG&E2 был неизвестен до тех пор, пока о создании игры не было объявлено 28 мая 2008 года в Лувре на проходивших там Ubidays.[2][3][4]

Содержание

Создание игры

Как предполагалось, оригинальная Beyond Good & Evil станет началом трилогии. Мишель Ансель заявил, что он написал историю целой вселенной Beyond Good & Evil, которая была намного длиннее той, что была показана в первой части, но из-за её малых продаж компания Ubisoft не захотела финансировать продолжение.[5]

Впервые Мишель Ансель намекнул на Beyond Good & Evil 2 в интервью Nintendo Power, в котором подтвердил то, что он был занят работой над новым проектом, который для него очень много значит. Он также рассказал о Джейд (главной героине из первой игры) и сказал, что надеется на то, что её история будет продолжена.[6]

С момента выхода первой игры ходило множество слухов относительно возможности выпуска продолжения, пока в мае 2008 года компания Ubisoft не выпустила трейлер-тизер нового проекта студии Ubisoft Montpellier, в котором были персонажи и смикшированная музыка из оригинальной Beyond Good & Evil.

Трейлер

Мишель Ансель впервые рассказал о Beyond Good & Evil 2 в интервью французскому журналу Jeux Vidéo, где он заявил, что игра была в разработке в течение года, но еще должно было быть утверждено Ubisoft. Менее чем через две недели, тизер трейлер из игры, который был показан на Ubidays. Тем не менее, игра была представлена только в качестве следующего проекта Мишель Анселя и Ubisoft Montpellier, но никаких конкретных деталей, даты релиза или названия не было объявлено. Показывая высокоразвитую компьютерную графику, движок игры, изображает разбитый автомобиль на пустынной дороге. Около автомобиля сидит Пэйдж, один из второстепенных персонажей из оригинальной игры. Женщина напоминающая Джейд, главную героиню первой части, которая сидит на заднем плане автомобиля, однако лица показано не было. Не так много выяснено о самой игре. Jeux Vidéo в журнальной статье также заявил, что Beyond Good & Evil 2 находится в разработке для следующего поколения консолей.

Сюжет

Вторая часть игры неразрывно связана с первой частью, содержа в себе большое разнообразие уровней, большое количество эмоций в игровом процессе и большое количество персонажей. На этот раз в игре рассказывается о будущем планеты и взаимоотношениях с животными.[2]

В игре наличествует множество затрагиваемых тем: вселенная Миядзаки, собственные задумки авторов, политика, СМИ; тема 11 сентября; передача CNN, с её сообщениями об армии и пугающем климате. И всё это смешивается с множеством других вселенных.[7]

Создатели игры хотят продолжать историю, начатую в первой части, воздействуя на те важные события, что в ней первой части произошли.[7]


Примечания

  1. JC Fletcher Ubisoft programmer lists 'Rabbids Go Home' on (raving) resume. Joystiq (19 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 11 мая 2009.
  2. 1 2 Emma Boyes Report: Beyond Good & Evil 2 on the way. GameSpot (15 мая 2008). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 28 мая 2008.
  3. Brendan Sinclair Beyond Good & Evil returns. GameSpot (28 мая 2008). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 28 мая 2008.
  4. Matt Wales Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up. IGN UK (28 мая 2008). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 30 мая 2008.
  5. Tom Bramwell It would be 'good to finish' BG&E - Michel Ancel. Eurogamer (23 августа 2005). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 30 мая 2008.
  6. Michel Ancel - next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk. GoNintendo (3 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 3 ноября 2007.
  7. 1 2 Rob Purchese BG&E2 inspired by September 11. Eurogamer (3 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2012. Проверено 11 мая 2009.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Beyond Good & Evil 2" в других словарях:

  • Beyond Good \x26 Evil — Beyond Good Evil Saltar a navegación, búsqueda Beyond Good and Evil Desarrolladora(s) Ubisoft Montpellier Ubisoft Mil …   Wikipedia Español

  • Beyond Good and Evil — Pour les articles homonymes, voir Beyond Good and Evil (homonymie). Beyond Good and Evil …   Wikipédia en Français

  • Beyond Good and Evil — Beyond Good Evil Entwickler: Ubisoft Montpellier Verleger …   Deutsch Wikipedia

  • Beyond Good & Evil — Beyond Good Evil Pour les articles homonymes, voir Beyond Good and Evil. Beyond Good Evil …   Wikipédia en Français

  • Beyond good & evil — Beyond Good Evil Pour les articles homonymes, voir Beyond Good and Evil. Beyond Good Evil …   Wikipédia en Français

  • Beyond Good & Evil — Beyond Good Evil Entwickler: Ubisoft Montpellier Verleger …   Deutsch Wikipedia

  • Réception de Beyond Good & Evil — Beyond Good Evil Pour les articles homonymes, voir Beyond Good and Evil. Beyond Good Evil …   Wikipédia en Français

  • Bg&e — Beyond Good Evil Pour les articles homonymes, voir Beyond Good and Evil. Beyond Good Evil …   Wikipédia en Français

  • Liste von Gamecube-Spielen — Achtung: Diese Liste repräsentiert nur einen Teil und erhebt noch keinen Anspruch auf Vollständigkeit! Inhaltsverzeichnis 0 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X …   Deutsch Wikipedia

  • Dritte-Person-Ansicht — Drittpersonansicht im Action Adventure Beyond Good Evil Die Drittpersonansicht (engl. third person view oder third person perspective) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie… …   Deutsch Wikipedia

  • Dritte-Person-Perspektive — Drittpersonansicht im Action Adventure Beyond Good Evil Die Drittpersonansicht (engl. third person view oder third person perspective) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»